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| direct financ | hgjhjhjbhjhj |
| cherche directeur général | Wow je viens de tester le tip pour les tuiles 3D, et c est d enfer...
Ca va me changer la vie!!!! ahahahah
plus besoin de passer sur zoom..
il est vrai que c est quelque peut gourmand, alors une astuce pour palier à ce probleme : " Installer une Roue de diamètre 20cm à coté de ta machine, une bobine de cuivre relier du processeur à l axe de la roue, et faire courir un AMSTER en pleine forme dans cette roue ". Attention experience en électronique exigé!!! Ne pas héziter à changer de hamster toutes les heures. (Non testé sur Machintosh) "....
Bon rendus à tous.... |
| Cherche responsable production de suppositoires | DE L'UTILISATION DES LUMIERES
Et je me lance sur ma méthode d'éclairage, vous me direz ce que vous en pensez ;
Tout d'abord, je n'utilise jamais l'héliodon, et garde l'ambiance générale à 0 (mode expert dans le dialogue de paramétrage des lights). J'utilise la règle des 3 lumières en opposition, bien sûr, avec une variante cependant. Pour ma lumière principale, j'utilise un spot, avec des ombres douces, une intensité moyenne et des ombres fortes, puis je le double avec le même spot, mêmes réglages mais pas en ombre douce. Avec les bons réglages, on arrive à des résultats sympathiques, des ombres contrastées au début, s'adoucissant par la suite.
De même, j'utilise l'éclairage ambiant. Cette option permet à une lumière d'éclairer toute la scène, les rayons "rebondissant" sur les surfaces, comme dans la réalité. Oui mais voilà, quand on rentre un projet, on ne saisit pas forcémént tout son environnement, et rapidement, les rayons ne rebondissent plus sur rien... Une solution consiste à placer son projet dans une sphère,afin que les rayons puissent se réfléchir sur sa face interne, et éclairer correctement les zones normalement dans le noir...
Petite (?) limite à cette technique : la sphère doit être de couleur blanche si l'on ne veut pas teinter son projet d'une belle couleur... Et l'on ne peut placer d'image de fond... Il faut donc se retrousser les manches pour le détourage dans Photoshop...
Voilà quelques techniques, faites-nous part de vos réactions ! Faites-nous partager vos remarques !
A vos claviers !
Emmanuel
PS : je vous recommande la lecture de l'ouvrage "Eclairage et rendu numériques", de chez Campus Press... Que je recommande également à ces messieurs d'abvent : pitié, mettez-nous enfin à disposition un bon éventail de sources lumineuse (planaires, filaires, des gélatines, des lumières noires, et un peu de radiosité !) |
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